Far Cry New Dawn: патч виправляє багато помилок, ось список (long)

[Social_share_button]

Far Cry New Dawn: патч виправляє багато помилок, ось список (long)

Доступний протягом цілого місяця стек, Far Cry New Dawn і його рожевий пост-апокаліптичний світ сьогодні пропонують величезний патч патч. Якщо пригода виявилася прихильною, а його радіоактивний всесвіт цікавий, то, на жаль, цілий ряд постраждав від багатьох помилок, які іноді могли трохи потьмарити цей досвід. Ніщо не заважає - ми дуже звикли до назви відкритого світу - але це оновлення 1.0.4 цілком може вирішити багато проблем. Ubisoft також детально описав всі відремонтовані дефекти, які наведено нижче. Хороша гра!

1. МІСІЇ

  • Виправлена ​​проблема: об'єкт не може з'явитися в експедиції.
  • Виправлена ​​проблема: гравець міг застрягти на даху при самому парашуті під час експедиції.
  • Виправлена ​​проблема: під час гри в кооперативі, нота може зникнути.
  • Виправлена ​​проблема: мета місії не була оновлена, за певних умов, під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: гравець міг підштовхнути PnJ безпосередньо перед роликом.
  • Виправлена ​​проблема: камера клієнта може застрягти під час роликів.
  • Виправлена ​​проблема: NPC раптом став ворожим до гравця.
  • Виправлена ​​проблема: під час місії не з'явилися посилення.
  • Виправлена ​​проблема: гравець може застрягти на чорному екрані під час місії, після запуску події.
  • Виправлена ​​проблема: Місія не вдалася, коли гравець ввійшов до раннього автомобіля.
  • Виправлена ​​проблема: підручник Carmina про робочі місця не був запущений, коли гравець почав другу гру.
  • Виправлена ​​проблема: весь ігровий світ може бути покритий туманом, за певних умов.
  • Виправлена ​​проблема: місія може провалитися, якщо гравець взяв ворожий автомобіль.
  • Виправлена ​​проблема: гравцеві не вдалося виконати місію, якщо елементи горіли.
  • Виправлена ​​проблема: під час нарізки відсутній діалоговий рядок.
  • Виправлена ​​проблема: рядки діалогу іноді повторювалися під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: собаки не могли з'являтися в клітках під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: персонаж може залишитися позначеним деревом, навіть після того, як він зазнає поразки.
  • Виправлена ​​проблема: місія не зазнала невдачі, якщо під час досягнення мети загинув дуже важливий персонаж.
  • Виправлена ​​проблема: персонаж не міг потрапити на вертоліт після закінчення місії.
  • Виправлена ​​проблема: гравець може вийти з арени і бути не в змозі виконати місію.
  • Виправлена ​​проблема: вертоліт може з'явитися поза зоною дії для гравця під час експедиції.
  • Виправлена ​​проблема: кінець екрану місії не з'явився наприкінці місії.
  • Виправлена ​​проблема: гравцеві довелося пройти додатковий екран завантаження до кінця гри.
  • Виправлена ​​проблема: найманці з'явилися в кінці ролика.
  • Виправлена ​​проблема: спалах був занадто інтенсивним під час ролика.
  • Виправлено неправильне написання ноти, яку можна знайти в одному з вантажів.
  • Виправлена ​​проблема: транспортні засоби не з'являлися на початку місії.
  • Виправлена ​​проблема: рівень води не знизився, якщо діалог був проведений під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: мета була передана після перезавантаження під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: візуальні ефекти головоломки млина не змінилися, коли гравець відійшов.
  • Виправлена ​​проблема: Херк виходив з машини і блокував місію.
  • Виправлена ​​проблема: можна було підштовхнути мішок до мети гніву.

2. БАЗА

  • Доданий трюк для керівництва гравцям до базової вертодрому.

3. СВІТ

  • Виправлена ​​проблема: гравець не зміг підняти бейсбольну биточку в одному місці.
  • Виправлена ​​проблема: гравець не зміг підібрати медик в місцях.
  • Виправлена ​​проблема: вороги, які не реагували, могли бути в одному місці.
  • Виправлена ​​проблема: вороги могли з'явитися всередині скелі, в місці.
  • Виправлена ​​проблема: вороги могли з'являтися в землі при зміцненні форпосту.
  • Виправлена ​​проблема: користувач може застрягти на чорному екрані, якщо застава була закінчена, коли гравець відроджував свого Наймання.
  • Виправлена ​​проблема: назва аванпосту не було показано під час Кінематики Перемоги.
  • Виправлена ​​проблема: на вертольоті може бути наявна тимчасова функція.
  • Виправлена ​​проблема: гравець з'явився в бою на швидкій точці чорної шахти.
  • Виправлена ​​проблема: один з Воронів, обладнаний вогнеметами, мав поганий шлях.

4. ІНТЕРФЕЙС

  • Виправлено проблему: підказки про рух автомобіля не відображалися, коли програвач з'явився в автомобілі.
  • Виправлена ​​проблема: відсутнє діалогове вікно, яке вказує, яку кнопку натиснути, щоб відстежити певні шкури тварин.
  • Виправлена ​​проблема: гравець не зміг обладнати одяг, за певних умов.
  • Виправлена ​​проблема: кількість матеріалів, що залишилися, не було належним чином оновлено після оформлення медікіта.
  • Виправлена ​​проблема: одяг гравця не змінився, якщо він занадто швидко змінив меню.
  • Виправлена ​​помилка: на зразок зовнішнього вигляду 3D короткочасно з'явився наряд, коли гравець змінив зовнішній вигляд.
  • Виправлена ​​проблема: налаштування програвача не було застосовано, якщо гравець використовував опцію Random занадто швидко.
  • Виправлена ​​проблема: деякі меню не відповідали.
  • Виправлена ​​проблема: піктограма для пошуку лісоматеріалу відсутня на карті після отримання інформації.
  • Виправлена ​​проблема: можливість відстеження конкретного матеріалу була розблокована після виявлення місця.
  • Виправлена ​​проблема: попередження було ще червоним, навіть коли був включений режим Daltonian.
  • Виправлені невідповідності для доставки і значки нагороди опцій на вкладці Інтерфейс.
  • Виправлено повідомлення, яке може вводити в оману, коли гравець намагався оновити свою зброю.
  • Виправлена ​​проблема: кількість боєприпасів у Зброї не оновлювалася після придбання боєприпасів на базі.
  • Виправлена ​​проблема: в меню Магазин з'явився індикатор охолодження після купівлі одягу.
  • Виправлена ​​проблема: спеціальні наряди можуть бути видалені, коли гравець ввійшов до магазину одягу.
  • Виправлена ​​проблема: з'явився значок граплінга, навіть якщо гравець відключив свій HUD.
  • Виправлена ​​проблема: підсвічування зброї в робочому столі було збережено в інших меню.
  • Виправлена ​​проблема: кнопка зберігання в грі не відновила підключення до магазину.
  • Виправлена ​​проблема: підсвічування категорії на робочому столі зникне, якщо плеєр натиснув одночасно дві клавіші.
  • Виправлена ​​проблема: підсвічування пункту меню може зникнути, коли користувач переключився на вкладки.
  • Виправлена ​​проблема: іконки одягу можна скинути за замовчуванням в меню символів.
  • Оновити опис таланту, щоб відобразити всі його особливості.
  • Виправлені відмінності між відображенням моделей 3D деяких вогнеметів у цеху та на робочому столі.
  • Виправлена ​​проблема: попередній перегляд зброї був різним у робочому столі.
  • Виправлена ​​проблема: після помилки служби Far Cry® можна було отримати порожнє меню.
  • Виправлено проблему: попередній перегляд верхньої частини тіла був різним, коли персонаж був одягнений з космосу.
  • Покращена дія туману та хмар на острові Алькатрас.
  • Оновлений попередній перегляд вогню "Єдиноріг" у магазині "Преміум".
  • Виправлена ​​проблема: волосся на обличчі, шапки та рукавички все ще з'явилися в меню персоналізації після видалення.
  • Виправлена ​​проблема: вікно грабежування не з'явилося за певних умов.
  • Виправлено проблему: Повідомлення Talking було показано на екрані переходу в кінематографі.
  • Виправлена ​​помилка: іконка спорядження не з'явилася, якщо їхній гравець обладнав елементи один за одним.
  • Виправлена ​​проблема: бар для здоров'я деревини був зміщений, коли гравець керував транспортним засобом.

5. AUDIO

  • Виправлена ​​проблема: звукові ефекти декількох дверей були петельні за певних умов.
  • Виправлена ​​проблема: звук вертольотів продовжувався під час роликів, якщо гравець керував цим автомобілем.
  • Виправлена ​​проблема: музика може продовжуватися, якщо плеєр відключив свій контролер під час кінематографії.
  • Виправлена ​​проблема: звукові ефекти можуть бути приглушені після появи на місці.
  • Виправлена ​​проблема: радіо-дзвінок повторювався двічі.
  • Виправлена ​​проблема: звук вибуху був почутий з води, якщо човен рухався під водою.
  • Виправлена ​​проблема: гравці втратили деякі звуки після відключення контролера під час експедиції.

6. геймплей

  • Виправлена ​​проблема: Ключ може викликати кілька дій, коли гравець керував набором команд "Shooter".
  • Виправлена ​​проблема: неможливо відновити грабунок у сумці.
  • Виправлена ​​проблема: контрольна ікона Mercenary все ще відображалася на елітних ворогах, навіть коли вони не були видимі.
  • Виправлена ​​проблема: метання зброї було недоречно в руках гравця, коли гравець керував транспортним засобом.
  • Виправлена ​​проблема: ефект від гніву не зупинився, коли гравець був смертельно поранений.
  • Виправлена ​​проблема: кількість вибуття найманців не була однаковою між вкладками Виклики та Групи.
  • Виправлена ​​проблема: деякі текстури автомобіля можуть бути відсутніми за певних умов.
  • Покращено зіткнення з певними типами транспортних засобів.
  • Виправлена ​​проблема: зброя зникла після перемоги кінематикою форпосту, за певних умов.

7. ЗБРОЯ

  • Регулювання рукопашної шкоди лопатами.
  • Виправлена ​​проблема: боєприпаси іноді відсутні після перезавантаження.
  • Виправлена ​​проблема: візуальний ефект може застрягти на снайперських гвинтівках після того, як він був підхоплений гравцем.
  • Виправлена ​​проблема: Висвітлення AJM9 "Blood Dragon" було видно через тіло його власника.
  • Виправлена ​​проблема: звуковий ефект пилки відсутній, коли плеєр відкинув його і обшив.

8. РЕЖИМ ФОТО

  • Покращена графіка "Blood Dragon" зігнутої дуги в режимі Фото.
  • Виправлена ​​проблема: NPC травмувалися вогнем вогню в режимі фото.
  • Виправлена ​​проблема: ефекти блиску були дуже яскравими у перевезеннях, коли змінювався час доби.

9. NPC

  • Виправлена ​​проблема: найманці більше не підкреслювалися, якщо персонажі відновлювали їх у воді.
  • Виправлена ​​проблема: гравець все ще може знайти старі моделі тварин у дикій природі.
  • Виправлена ​​проблема: Карміна може впустити зброю, коли вона померла.
  • Виправлена ​​проблема: Вижили шкідники і НПС дивилися в снайперську гвинтівку, а не в бінокль.

10. РОЗТАШУВАННЯ

  • Виправлена ​​проблема: іспанські субтитри взагалі не йшли з діалогом сцени.
  • Виправлена ​​помилка: ключ для голосового перегляду відображався на екрані вибору складності, коли вибрана мова гри не була англійською.

11. ТРОФИ ТА УСПІХИ

  • Виправлена ​​проблема: трофей або удар не було запущено, коли гравець виконав передумови.
  • Виправлена ​​проблема: трофей або удар було запущено занадто рано.

12. COOP

  • Виправлена ​​проблема: гравці могли застрягти на нескінченному чорному екрані під час деяких місій.
  • Виправлена ​​проблема: клієнт може з'явитися в поганій зоні, коли він приєднався до хоста, за певних умов.
  • Виправлена ​​проблема: клієнт міг викликати автомобільну бомбу, якщо він з'явився на вертольоті.
  • Виправлена ​​проблема: здоров'я клієнта не поліпшувалося після поліпшення лазарету.
  • Виправлена ​​проблема: екран може застрягти під час полювання за скарбами.
  • Виправлена ​​проблема: клієнт не був обмежений робочим столом хоста, коли він намагався створити зброю.
  • Виправлена ​​проблема: відвантаження неможливо розблокувати.
  • Виправлена ​​проблема: наркотики можуть бути виділені і видимі через тіло господаря.
  • Виправлено проблему: поставки експертного рівня не вважалися завершеними для клієнта.
  • Виправлена ​​проблема: гравець міг стати не в змозі виконати місію, якщо клієнт помер під час однієї з цілей.
  • Виправлена ​​проблема: клієнт з'явився з карти світу після смерті під час місії.
  • Виправлена ​​проблема: хост і клієнт застрягли на чорному екрані, якщо вони запустили місію, за певних умов
  • Виправлена ​​проблема: позначка гравця була накладена на текст в магазині робочого місця.
  • Виправлена ​​проблема з дублюванням карти світу.
  • Виправлена ​​проблема: можна було побачити, що Йосип бере Т-позу біля садиби нео-Едему.
  • Виправлена ​​проблема: відправлення експертної складності не фіксувалося для клієнта.
  • Виправлена ​​проблема: частини напівлегендарного автомобіля зникли під час з'єднання в кооперативі.
  • Виправлена ​​проблема: один з гравців був виведений з радіаційної зони під час використання надувного човна.
  • Виправлена ​​проблема: камера клієнта була недоречна після того, як плеєр піднявся з землі під час ролика.
  • Виправлена ​​проблема: клієнт міг втратити візуальні витратні матеріали в секції Бойова техніка.

13. ПОРУШЕННЯ ТА СТАБІЛЬНІСТЬ

  • Виправлені проблеми стабільності, викликані загальним геймплеєм.
  • Виправлені проблеми зі стабільністю, які сталися, коли клієнт підключився до хоста, щоб грати в Coop.
  • Виправлена ​​проблема стабільності, коли гравець підійшов до певних місць, а його кооператор був у режимі Spectator.
  • Виправлена ​​проблема стабільності, коли вікна були розбиті під час місії.
  • Виправлена ​​проблема стабільності, викликана певними меню під час місії.
  • Виправлено проблему стабільності, коли гравець занадто рано перейшов у бак для води під час місії.
  • Виправлена ​​проблема зі стабільністю, викликана меню налаштування символів.
  • Виправлена ​​проблема зі стабільністю, викликана фоторежимом.


Ця стаття з'явилася спочатку https://www.jeuxactu.com/far-cry-new-dawn-un-patch-corrige-enormement-de-bugs-en-voici-la-liste-117596.htm