Чи буде Netflix перетворити гру?

[Social_share_button]

28 Грудень 2018, потоковий гігант Netflix випустив "Bandersnatch", епізод його антиутопічного серіалу "Black Mirror". Особливість виробництва? Глядач може пунктуально стати актором художньої літератури і вибирати замість головного героя свої дії.

"Bandersnatch" позначає руйнування аудіовізуального жанру в відомий жанр: історії "яких ви герой". До тих пір він в основному обмежувався книгами, його найбільш символічним представником, і відеоіграми, найбільш адаптованими засобами масової інформації для цих інтерактивних вигадок. Прихід жвавого, як Netflix, це засмутить ринок?

Законне питання, як американська телекомпанія порушує все, що він підходить, як скандали, пов'язані з відсутністю в його фільмах незрозумілих залів. "Ми знаємо про те, що Netflix може мати важливе значення, оскільки потокова платформа безпосередньо впливає на деякі з наших продажів ... але на даний момент позитивно", говорить молодіжний бібліотекар Мейбрітт Жак. Коли серія успішно працює на платформі потокової передачі, відповідні книги краще продаються. "

Мейбрітт Жак, який ходив до молодіжних променів з початку 90 років, пережив вибух "книг, з яких ви герой", ці твори, в яких читач переноситься з пунктів до абзаців відповідно до його рішень. Тепер вони приходять в декількох формулах, змінюючи форму, як у випадку з «коміксами, з яких ви герой», або зі стилем, таким як «книги втечі», в яких читач повинен вирішувати головоломки так, втекти з місця.

Незважаючи на те, що вона скоротилася з тих пір 2000 років, книга-гра з тих пір відновилася. "В останні роки спостерігається зростання попиту, особливо тому, що роботи є більш різноманітними", - говорить продавець книг. Існує більше видавців, які пропонують більше книг на вік. "

Заява, яку поділяє Ремі Хуракс, автор книжкової гри і захоплений жанром. Ринок постійно оновлюється. Виробництво "книг, якими ви є героєм" як такої дещо зменшилася, а тому, що автори публікують у багатьох подібних областях ".

Але що може змінити прихід Netflix в середині? Ну, для двох фахівців ... паніка не доречна, оскільки аудиторія відрізняється. «Ми не споживаємо відео або текст так само, - каже Ремі Хуракс. Перегляд відео набагато пасивніший, ніж читання тексту. "

Але перш за все, Netflix не торкається основної мети: батьків. «Більшість покупців книг-ігор є дорослими, які хочуть запропонувати молодим людям менше« серйозного »читання, каже Мейбритт Жак. На цю аудиторію не впливає присутність Netflix. "

Якщо не можна очікувати потрясіння в середині "книги, з якою ви є героєм", то платформа потокової передачі з'являється на кордонах індустрії відеоігор. "Гіганти сучасних галузей культури, у сфері телесеріалів, кіно і відеоігор, борються за вільний час публіки, яку вони в значній мірі розділяють", говорить Селім Кричане, викладач Gamelab. Лозаннського університету. Таким чином, ми можемо побачити "Bandersnatch" як виклик на ногу гравцям з Netflix. "Компанія нещодавно заявила, що" Fortnite ", відома відео-гра, є" набагато більш небезпечним "конкурентом, ніж HBO або Дісней.

Але для фахівця в індустрії відеоігор прибуття телекомпанії не порушить навколишнє середовище. Ні в якому разі не в найближчому майбутньому. Пропозиція все ще надто рідкісна, тим більше що епізод "Black Mirror" приземлився на вже повний ринок. "Netflix нічого не вигадував: ігрові фільми, подібні" Bandersnatch ", з'явилися в роки 90", - прокоментував Селім Кричане. Ігри з досить наративною метою залишаються в індустрії сьогодні, будь то великі консольні проекти, або маленькі смартфонові ігри, як Otome (див. наше видання 16 у лютому).

Що робити, якщо Netflix, нарешті, принесла поштовх промисловості? Саме це ремі Бойхерот, який працював над відеоіграми "Mafia III", і хто аплодує явище, створене епізодом. "Я думаю, ми повинні радіти, коли наше середовище досягає нових аудиторій і викликає такий інтерес", говорить він у спеціалізованому журналі "JV: культура відеоігра", який присвячує повний файл на цю тему в у лютому.

Інтерактивні роботи були б не тільки неминучою революцією, але й зробили б особливо проти пекла.


Чотири книги і ігри для шанувальників "Bandersnatch" \ t

Найбільш культовий: Чарівник гори вогню

Найбільш "серії": The Walking Dead

Самий дитячий: Допомога Чи

Найстрашніше: до світанку

(TDG)

Створено: 16.03.2019, 20h26

Ця стаття з'явилася спочатку https://www.tdg.ch/culture/Netflix-vatil-chambouler-le-milieu-du-jeu/story/31271628